臺灣《中國時報》23日發(fā)表社論探討臺灣動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。文章回顧本土漫畫曾經(jīng)的榮景并分析日漫進軍臺灣帶來的沖擊,指出,臺灣動漫產(chǎn)業(yè)積弱不振,不能怪年輕人哈日,也不能怪島內(nèi)創(chuàng)作者實力不夠好,只能說,主事者對此重視不足,沒有拿出辦法。只有當(dāng)局重視動漫產(chǎn)業(yè),臺灣動漫才能動起來。
社論摘編如下:
今年臺北國際書展動漫館和往年大不相同,多家代理日漫的主流出版社,另起爐灶于新春期間舉辦臺北國際動漫節(jié),與過年前舉辦的國際書展互別苗頭;少了日漫的加持,過去書展年輕粉絲排隊搶購、包圍漫畫家及聲優(yōu)的瘋狂場面,果然出現(xiàn)此消彼長的情況。然而,不論拼場的結(jié)果輸贏如何,這樣的“大拜拜”,對島內(nèi)的動漫環(huán)境及產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并沒有什么太大的幫助。
來看一些數(shù)字。臺灣每年漫畫出版品營業(yè)額約20億元(新臺幣,下同),但賣的都是日本漫畫,臺灣本土漫畫作品只占1%,約2000萬元;日本每年漫畫產(chǎn)值約60億元,但這不包括授權(quán)發(fā)行及周邊商品的的營收;韓國在官方全力扶植之下,全年漫畫產(chǎn)值高達8億美元,超過200億臺幣,迎頭趕上日本。臺灣根本沒得比。
令人扼腕的是,臺灣并非沒有人才,過去也曾經(jīng)創(chuàng)造過榮景,七八十年代,就有魅力無法擋的四大天王:蔡志忠《諸子百家》系列,把硬梆梆的經(jīng)典變成有趣的讀本,令日、韓及大陸驚艷;朱德庸的《醋溜族》、《澀女郎》,以幽默犀利的筆觸描繪都會男女百態(tài),不只在臺灣暢銷,更在東南亞造成旋風(fēng);敖幼祥的《烏龍院》開啟搞笑武俠漫畫先河,之后改拍成動畫及電影,同樣造成轟動;鄭問《東周英雄傳》以水墨漫畫進軍東洋,造成震撼,日本漫畫家協(xié)會還頒發(fā)特別獎給他,感謝他為產(chǎn)業(yè)帶來啟發(fā)。臺灣漫畫家的努力有目共睹,黃金十年,陪伴許多漫迷度過青澀歲月。
開放版權(quán)之后,日漫大舉入侵臺灣,臺灣書迷趨之若鶩,一夕之間,市場完全被日漫霸占,臺灣漫畫家生存空間被排擠,之后,大批漫畫家前往大陸發(fā)展。
許多人感嘆,官方對待漫畫創(chuàng)作的態(tài)度,就像大部分的臺灣家長一樣,認為那是小人書,會讓小孩不愛念書甚至玩物喪志,卻輕忽了漫畫撫慰人心、激發(fā)想像力的關(guān)鍵力量。
1959年,法國漫畫家戈西尼及烏德佐聯(lián)手創(chuàng)作《高盧英雄傳》,主角阿斯特力克斯(Asterix)屢獲神助,打敗羅馬帝國軍隊,故事內(nèi)容振奮人心,1965年法國發(fā)射首枚人造衛(wèi)星,就是以阿斯特力克斯為名,感謝這個角色為國家人民帶來信心。
美伊戰(zhàn)爭期間,各國派軍到伊拉克支援,日本駐軍擔(dān)任后勤補給,他們將漫畫《足球小將翼》的圖樣畫在水車上,成為戰(zhàn)地最受矚目的地標(biāo),不只歐美官兵會心一笑,連伊拉克當(dāng)?shù)氐娜嗣褚哺惺艿竭@股溫馨的力量。
而正當(dāng)全球影視產(chǎn)業(yè)陷入“編劇荒”的同時,日本卻以動漫畫產(chǎn)業(yè)鏈的連動效應(yīng),一再創(chuàng)造房奇跡,暢銷漫畫改編成動畫卡通,收視告捷,再改拍劇場版電影,這樣的成功模式屢試不爽,堪稱文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的典范。
當(dāng)局高喊發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的同時,我們不禁要問,屬于臺灣自己的動漫產(chǎn)業(yè)政策到底是什么、希望在哪里、人才又在何處?臺灣動漫產(chǎn)業(yè)積弱不振,不能怪年輕人哈日,也不能怪島內(nèi)創(chuàng)作者實力不夠好,只能說,主事者對此重視不足,沒有拿出辦法。
要留住人才,擒“賊”要擒王,大陸懂得禮遇臺灣出品的漫畫大師,臺灣更應(yīng)展開雙臂熱情擁抱他們回家,向他們請益,帶動島內(nèi)漫畫家的士氣。大陸打造動漫基地,臺灣一向不缺蚊子館,缺的是內(nèi)容及營運計劃,例如,漫畫學(xué)者洪德麟坐擁數(shù)十萬冊漫畫文獻,其中有多少是臺灣漫畫的寶物!他渴望成立漫畫博物館,目前只缺地點。此外,“文化部”去年一連舉辦九場“文化國是論壇”,第二波正如火如荼展開,我們認為,相關(guān)單位盡快將動漫議題排進主題,廣邀專家列席,共商振興動漫產(chǎn)業(yè)對策。
再者,世界各國每每提及動漫,多半同時將電玩產(chǎn)業(yè)一并納入思考,即所謂ACG產(chǎn)業(yè)(Animations、Comics、Games),臺灣卻習(xí)慣只提動漫,更荒謬的是,漫畫歸“文化部”管,動畫及電玩產(chǎn)業(yè)歸“經(jīng)濟部”管,多頭馬車,整合不易,相關(guān)單位應(yīng)盡速出面協(xié)調(diào),讓產(chǎn)業(yè)發(fā)揮相乘效益。
臺灣的動漫產(chǎn)業(yè)已落后日韓太多,當(dāng)局不能只是袖手旁觀,期待5年、10年后的臺灣,不管是書展、動漫展,臺灣的作品不再只是少數(shù)的1%、5%,而能和日本漫畫家勢均力敵。
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