臺灣《旺報》今日發(fā)表短評文章分析服貿(mào)協(xié)議對島內(nèi)游戲業(yè)之影響。短評指出,當全球緊盯著大陸市場,原先有益于臺灣游戲業(yè)的服貿(mào)協(xié)議,究竟還能卡關(guān)多久?
短評說,雖然《兩岸服務(wù)貿(mào)易協(xié)議》仍爭議不斷,臺灣業(yè)者前進大陸的腳步卻未曾停歇。臺灣游戲廠商樂升科技近日就宣布與大陸中輝世紀傳媒簽定合作協(xié)議,雙方成立合資子公司“樂升世紀”,要搶攻大陸電視機上盒媒體娛樂平臺商機。臺灣老牌游戲廠商大宇信息也說,旗下3大經(jīng)典游戲包括《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁9》,也將與騰訊、暢游及大陸通訊多媒體合作,在陸上市,要與大陸廠商攜手共賺人民幣。
短評指出,反服貿(mào)甚囂塵上、“立院”停擺,但兩岸的競合關(guān)系卻不會因此停頓。大陸廠商在亞太區(qū)域經(jīng)濟整合趨勢下,事業(yè)版圖不斷擴張,臺灣卻仍陷入爭論與滯延。上周,騰訊就宣布擬以5億美元資金購買韓國游戲公司CJ Games約28%股權(quán),雙方共創(chuàng)雙贏,騰訊擬將更多優(yōu)質(zhì)游戲提供給廣大用戶,南韓游戲公司則想借助騰訊,拓展大陸市場。
短評認為,臺灣游戲產(chǎn)品的質(zhì)量及技術(shù)曾一度超越大陸業(yè)者,但相較對岸擁有龐大的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,卻受限于游戲人口有限,企業(yè)增長空間不足,近幾年來營運陷入瓶頸。因此,臺灣25家游戲業(yè)者本月才會以“臺灣可以更好(Taiwan can be better)”為題,聯(lián)名在報紙上刊登廣告,期待朝野“立委”讓服貿(mào)協(xié)議盡速過關(guān),搶救臺灣游戲業(yè)者未來。若服貿(mào)過關(guān),游戲在大陸的上市審查時程,就可由6個月縮短至2個月。
短評最后指出,《2013年中國游戲業(yè)報告》顯示,去年大陸游戲市場總銷售收入達831.7億元人民幣。當全球緊盯著大陸市場,美國、韓國、日本游戲廠商力爭在大陸拿下更多市占,甚至已開始啟動合作、結(jié)盟時,原先有益于臺灣游戲業(yè)的服貿(mào)協(xié)議,究竟還能卡關(guān)多久?
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