盡管受到網(wǎng)絡(luò)游戲強(qiáng)勁發(fā)展的影響,2007年中國(guó)單機(jī)版游戲市場(chǎng)總值仍達(dá)到8000萬(wàn)元,比2006年增長(zhǎng)13.1%。
這是近日發(fā)布的《2007年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》透露的信息。
報(bào)告發(fā)布方中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)和國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的聯(lián)合調(diào)查表明,2007年全國(guó)共上市發(fā)行單機(jī)游戲新產(chǎn)品68款,與2006年的70款基本持平。
報(bào)告分析認(rèn)為,中國(guó)游戲用戶總數(shù)持續(xù)成長(zhǎng),成為單機(jī)版游戲市場(chǎng)成長(zhǎng)的最佳保證。此外,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的興起將為單機(jī)版游戲帶來(lái)新活力。2003年11月,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技列為中國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,為單機(jī)版游戲,尤其是局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)類單機(jī)游戲市場(chǎng)的健康發(fā)展提供了機(jī)遇。