圖:臺北縣電腦商業(yè)同業(yè)公會總干事陳芬玉接受記者專訪。(中國臺灣網 李徽 攝)
中國臺灣網7月7日北京消息 “面對日益增進的互聯網交流的需求,兩岸互聯網企業(yè)可以依托動漫和網絡游戲來進行兩岸的文化交流,同時也通過互聯網這個平臺,打造一個屬于我們華人自己的動漫游戲品牌!迸_北縣電腦商業(yè)同業(yè)公會總干事陳芬玉在出席“2009年兩岸互聯網發(fā)展論壇”接受記者采訪時表示。
作為臺北縣電腦商業(yè)同業(yè)公會總干事兼臺北動漫聯盟執(zhí)行長,陳芬玉帶著臺灣動漫公司和網絡游戲公司來大陸參展已有7、8年的時間!懊恳荒甓际艿搅藘砂锻袠I(yè)者的好評,而且臺灣的參展企業(yè)數量也在逐年遞增,平均每年都會來十多家。”
大陸的市場想像空間巨大,吸引著臺灣動漫業(yè)者。兩岸若是要發(fā)展動漫產業(yè),勢必還是要作緊密的接合,靠著廣大的華人市場,先在華人市場中創(chuàng)造出強勁的品牌之后,再向國際市場出發(fā)。陳芬玉坦言,很多臺灣的動漫公司準備集體進駐北京,希望能跟大陸業(yè)者更近一步的交流。
“臺灣這個行業(yè)與國際接軌的時間較長,比較有經驗,內容制作能力較強。”她表示,臺灣的動漫游戲廠商每年要參加很多外國的展會,“我們把商品賣到了全球100多個國家,而這些商品通過交易授權也都有后續(xù)的交流,通過這些外國展會與交易,讓我們也學習到了很多國際營銷的寶貴經驗!
過去臺灣動畫業(yè)者長期承接美國、加拿大、日本、歐洲動畫產業(yè)的制作代工。近些年來,隨著意識的轉變,臺灣開始關注本土特色,企業(yè)紛紛自創(chuàng)品牌。陳芬玉介紹,臺灣現有300至400家公司動畫基本都是原創(chuàng),代工的只有幾家!按箨懽罱裁媾R著這樣的轉變,我們希望能把一些先進的理念帶過去,共同發(fā)展就要共同進步!
陳芬玉還向記者表示,面對日益增進的互聯網交流的需求,兩岸互聯網企業(yè)應該依托動漫和網絡游戲來進行兩岸的文化交流。通過兩岸互聯網的交流,利用這個平臺,把商品與國際接軌,打造一個屬于我們華人自己的動漫游戲品牌。
“這是我的心愿,相信不久就能實現!”陳芬玉憧憬的說。(記者 邵磌)
相關資料:臺北縣電腦商業(yè)同業(yè)公會成立于1987年2月23日,由臺北縣資訊相關廠商所組成,目前會員廠商已從成立初期以硬件制造為主,逐漸擴展至軟件開發(fā)、通訊電信以及數字內容廠商,會務服務亦多元化發(fā)展,已成為臺灣資訊產業(yè)發(fā)展重要的推手。二十年來本會在多屆理監(jiān)事及會員的熱心企劃及參與下,不斷提升會員服務品質,擴大參與臺灣當局各項項目計劃(目前數字內容產業(yè)推廣計劃、縮短數字落差計劃、ADOC計劃)。同時為協助會員進軍境外市場,每年均帶領臺灣地區(qū)資訊及數字內容廠商至境外參展,有效協助會員拓展商機。
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