2019兩岸青年電競(jìng)大賽總決賽江蘇昆山開(kāi)賽
中新社昆山7月24日電 (黃瑩 鐘升)24日晚,2019兩岸青年電競(jìng)大賽總決賽在江蘇昆山花橋國(guó)際博覽中心開(kāi)幕。來(lái)自?xún)砂兜?28支電競(jìng)隊(duì)伍經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)月的比拼,將在此決出冠亞軍。
近年來(lái),電競(jìng)市場(chǎng)在全球備受矚目,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷增大。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2018年臺(tái)灣的游戲玩家人數(shù)超過(guò)1000萬(wàn),平均年齡低于35歲;而大陸擁有大約3億的電競(jìng)愛(ài)好者,是全球最大的電子游戲市場(chǎng)。
據(jù)昆山市委書(shū)記杜小剛介紹,本次電競(jìng)大賽由兩岸企業(yè)家峰會(huì)主辦,國(guó)臺(tái)辦和江蘇省人民政府支持,江蘇省臺(tái)辦和昆山市人民政府承辦。旨在為兩岸青年群體打造高規(guī)格、高水準(zhǔn)的電子競(jìng)技賽事,以電競(jìng)活動(dòng)為載體,幫助更多臺(tái)灣青年認(rèn)識(shí)大陸,了解大陸的創(chuàng)業(yè)與就業(yè)機(jī)遇,促進(jìn)兩岸青年的交流與融合。同時(shí),借賽事發(fā)掘更多電競(jìng)?cè)瞬,積極推動(dòng)臺(tái)灣青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),培育充滿活力的青年產(chǎn)業(yè)。
本次賽事共分為海選賽、區(qū)決賽、昆山總決賽三個(gè)階段。經(jīng)歷4個(gè)多月的賽程后,從兩岸128支參賽隊(duì)伍中選拔出大陸臺(tái)灣各2支隊(duì)伍,共24位青年頂尖電競(jìng)選手,于7月24日至25日在昆山花橋進(jìn)行2天的線下總決賽。同時(shí),賽事還選拔出數(shù)十位臺(tái)灣電競(jìng)行業(yè)青年企業(yè)家赴大陸參訪、交流,推動(dòng)兩岸電競(jìng)行業(yè)融合發(fā)展。
來(lái)自臺(tái)灣新北的FlashHawk戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)梁煒祺分析,臺(tái)灣電競(jìng)選手比較講究戰(zhàn)術(shù)配合;而大陸選手則敢沖敢打,個(gè)人技術(shù)更強(qiáng)。各有各的優(yōu)點(diǎn)與長(zhǎng)處。他認(rèn)為,目前電競(jìng)行業(yè)的生態(tài)鏈正日趨完善,意味著推動(dòng)各鏈條專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)是當(dāng)務(wù)之急。多舉辦這類(lèi)比賽,對(duì)促進(jìn)競(jìng)技技術(shù)提升,以及完善電競(jìng)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈都有助益。也希望通過(guò)電競(jìng)比賽來(lái)充當(dāng)兩岸青年交流的語(yǔ)言,搭建兩岸青年交流融合的新平臺(tái)。(完)