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伍湘陵:兩岸游戲產(chǎn)業(yè)合作真的有“戲”

2013-09-22 08:58:00
來源:中國臺灣網(wǎng)
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  9月16日,2013臺北國際數(shù)字內容交流會(Digital Taipei)舉行開幕典禮,開幕式上有臺灣業(yè)者表示,兩岸游戲業(yè)應加速合作,以整合研發(fā)、營運、共創(chuàng)商機。華廣網(wǎng)18日刊載廈門大學臺灣研究院區(qū)域經(jīng)濟學專業(yè)博士伍湘陵的評論文章指出,作為兩岸重要的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)一直以來都是兩岸都鼓勵發(fā)展的行業(yè),不管是從產(chǎn)業(yè)規(guī)劃層面還是市場層面來看,推進兩岸游戲產(chǎn)業(yè)合作都有其必要性和可行性。

  全文摘編如下:

  9月16日,2013臺北國際數(shù)字內容交流會(Digital Taipei)舉行開幕典禮,開幕式上有臺灣業(yè)者表示,兩岸游戲業(yè)應加速合作,以整合研發(fā)、營運、共創(chuàng)商機。而在會上,臺灣“經(jīng)濟部工業(yè)局”主要負責人就服貿(mào)協(xié)議對兩岸游戲產(chǎn)業(yè)合作的影響作了具體分析。分析指出,服貿(mào)協(xié)議對兩岸游戲業(yè)的合作來說是一大激勵,尤其對臺灣游戲產(chǎn)業(yè)進入大陸市場更是一大利好。作為兩岸重要的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)一直以來都是兩岸都鼓勵發(fā)展的行業(yè),并被列入兩岸產(chǎn)業(yè)的相關發(fā)展規(guī)劃中。可以說,不管是從產(chǎn)業(yè)規(guī)劃層面還是市場層面來看,推進兩岸游戲產(chǎn)業(yè)合作都有其必要性和可行性。

  從兩岸當前的游戲產(chǎn)業(yè)市場來看,互補性相當明顯。根據(jù)相關研究報告顯示,2012年,以互聯(lián)網(wǎng)和移動網(wǎng)游戲市場計算,大陸網(wǎng)絡游戲市場收入規(guī)模達601.2億元,同比增長28.3%。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲536.1億元,同比增長24.7%;移動游戲65.1億元,同比增長68.2%;ヂ(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1.9億人,同比增長18.7%;網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)增長,規(guī)模達1.63億人,增長率達12.4%。移動網(wǎng)下載單機游戲用戶達8200萬人,增長率達60.7%;移動網(wǎng)在線游戲用戶數(shù)量達2670萬人,增長率達136%。未來幾年仍將是大陸網(wǎng)絡游戲發(fā)展的機遇期,預計2015年末,網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模將超過1000億元,年均復合增長率超過20%。臺灣的游戲市場規(guī)模要小得多。據(jù)統(tǒng)計,2011年臺灣線上游戲市場規(guī)模約達159億元新臺幣(約合人民幣33.78億元),2014年將達183億元新臺幣(約合人民幣38.87億元)。在游戲用戶上,其游戲玩家超500萬人,但已基本處于成熟期。

  可以說,當前加速推進兩岸游戲產(chǎn)業(yè)合作將大有可為。為有效發(fā)揮兩岸游戲產(chǎn)業(yè)的互補優(yōu)勢,相關業(yè)者應著重從游戲人才培養(yǎng)、游戲開發(fā)技術、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設等方面來開展工作。

  一、在共同培育游戲人才上合作。最近幾年,隨著兩岸游戲市場規(guī)模不斷擴大,尤其是大陸游戲市場的快速增長,整個行業(yè)的競爭已經(jīng)從游戲產(chǎn)品的競爭轉向人才的競爭,尤其網(wǎng)游企業(yè)對初、中、高級人才的需求更為迫切。游戲行業(yè)人才供不應求導致的不僅僅是某一地區(qū)內的人才競爭,而是全球范圍內的大規(guī)模行業(yè)人才重新再調整。就兩岸行業(yè)發(fā)展的互補性來說,與其進行人才競爭,還不如共同培育該行業(yè)的專業(yè)人才,一方面可以解決行業(yè)中的人才短缺問題,另一方面也能整合兩岸產(chǎn)業(yè)領域中的優(yōu)勢資源,實現(xiàn)整體產(chǎn)業(yè)的壯大。當然,游戲人才培養(yǎng)更多偏重在職業(yè)教育上,在這一領域,相對大陸來說,臺灣在游戲的研發(fā)、運營、人才、信息、融資等方面都有其寶貴的經(jīng)驗,值得大陸借鑒和學習。另外,臺灣地區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈和若干知名品牌,最重要的是擁有完整的產(chǎn)業(yè)人才培訓教育體系?梢越栌蓛砂额I域中的比較優(yōu)勢,通過聯(lián)合辦學、委托培養(yǎng)、互訪講學等多種方式來培育行業(yè)專才,最終為壯大兩岸游戲產(chǎn)業(yè)提供智力支持。

[責任編輯:張潔]