14日,一款名為《釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊(duì)》的小游戲迅速紅爆網(wǎng)絡(luò)。游戲開始后,不斷有拆遷人員沖向“釘子戶”的樓房。玩家每打倒一位拆遷人員,可獲得相應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。游戲共有六個(gè)常規(guī)關(guān)卡和一個(gè)生存模式關(guān)卡,隨著關(guān)數(shù)增加,難度也越來越高,會(huì)不斷出現(xiàn)新的拆遷隊(duì)。(9月15日《新快報(bào)》)
記得德國(guó)詩人和劇作家席勒曾提出一種游戲理論。這種理論認(rèn)為,“人類在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個(gè)自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動(dòng),產(chǎn)生于人類的本能”。
從“偷菜游戲”到“植物大戰(zhàn)僵尸”,從“山寨葫蘆娃”到“釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊(duì)”,每一款游戲都承載著國(guó)人掙脫精神與物質(zhì)雙重束縛,追求理想和自由的希冀與憧憬。然而,理想縱然豐滿,現(xiàn)實(shí)卻太骨感!搬斪討舸髴(zhàn)拆遷隊(duì)”的本質(zhì)不過是理想與現(xiàn)實(shí)的一次交鋒。
或許,你我無法感知拆遷隊(duì)的“雄糾糾氣昂昂”,也無從體會(huì)“釘子戶”的“耍賴與無奈”。但我們已經(jīng)深深感受到“釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊(duì)”背后投射的一絲寒光:當(dāng)權(quán)利無處安放,當(dāng)聲音無人傾聽,“釘子戶”只有用暴力進(jìn)行維權(quán)。
在游戲中,“釘子戶”每人都有各自的“法寶”:長(zhǎng)槍,燃燒瓶,拖鞋,杠鈴,彈弓,炮仗。拆遷隊(duì)方面,有光著膀子、手持雙刀,有身著制服手里端著鏟子,有騎著鉆頭一路跳,有騎著自行車,還有開著大吊車甩鐵球的……整個(gè)游戲,并沒有“意見交換”,也沒有“談判桌”,有的只是你死我忘和魚死網(wǎng)破;并沒有“和諧雙贏”,有的只剩“勝者王敗者寇”的“叢林法則”。
這是多么令人恐懼的一種群體心理積聚!這是多么危險(xiǎn)地一種價(jià)值導(dǎo)向!或許有人會(huì)說我杞人憂天,但是作為一種真實(shí)的生活反應(yīng),通過游戲的確能洞察一些生活細(xì)節(jié)。“偷菜游戲”正受熱捧時(shí),不是也上演了真實(shí)版的“偷菜”案例嗎,不是也導(dǎo)致了一些情感的斷裂,家庭的破裂嗎?