布袋戲大師黃俊雄傳承本土語言之美,表示將推出臺灣版的3D電影。圖片來源:中國時報
中新網(wǎng)2月22日電 據(jù)臺灣《中國時報》報道,臺灣布袋戲大師黃俊雄要用布袋戲演出《阿凡達》,以3D動畫《卡滋幫》進軍美國的頑石創(chuàng)意董事長郭正雄表示,這點子很酷,但有許多技術(shù)問題要解決,“布袋戲偶動作的細致度,會是很大挑戰(zhàn)”;擁有多部3D立體電影拍攝經(jīng)驗的電影導(dǎo)演曲全立則表示,如何讓3D戲偶動起來?如何將拍好的影片轉(zhuǎn)為立體電影?“工程有可能比拍《阿凡達》還浩大!
郭正雄解釋,一般3D動畫會先建立角色的程序資料庫,雖然耗時費工,但一切均為矢量圖形,動作的可能性無限;若要為每一尊布袋戲偶建立資料庫,目前最快的作法是逐格拍攝,但圖檔非常占空間及存儲器。而拍攝的張數(shù)及角度多寡,都將決定戲偶動作的細致度,“拍得再多,都無法像3D矢量程序建立之后一樣揮灑自如,技術(shù)團隊如何讓布袋戲偶動起來?恐怕得花許多心思及預(yù)算”,郭正雄如是認為。
曲全立指出,《阿凡達》電影透過演員在藍幕前拍攝動作,再進入計算機處理,嚴格來說有百分之九十五是計算機動畫,布袋戲版《阿凡達》若要比照同樣的拍攝手法,只能求助好萊塢團隊,但要一群老外兼顧布袋戲之美,又要表現(xiàn)特有打斗風(fēng)格,無疑是“不可能的任務(wù)”。
此外,將布袋戲3D動畫化之后的影片,要轉(zhuǎn)化為立體電影,讓觀眾進入戲院感受身歷其境的劇情,是另一大困難。不過,曲全立說,目前島內(nèi)已有相關(guān)技術(shù)可以突破。另一種作法則是“立體實拍”,這部分臺灣的技術(shù)也沒有問題。不過,布袋戲走出傳統(tǒng)戲臺、走出電視頻道后,是否真必須靠3D加持,才能發(fā)揮文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的價值?還頗值得思考。
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